Haichuan Գործարանի Հարմարեցվող Ռոբոտային Կենդանիների Մոդել Զոոպարկի Թեմատիկ Դեկորացիայի Համար՝ Իրական Շարժվող Անիմատրոնիկ Ծիածանի Փորձառու Վիճակ
Դիտեք այս հիասքանչ անիմատրոնիկ սպիտակ տիգրին՝ ձեռքով պատրաստված՝ բարձր մանրամասնեցմամբ, որն ունի իրական շարժումներ, իրական մորթի և կյանքի բերող գույներ, որոնք հիանալի են վերարտադրում տիգրի վեհությունը: Նախատեսված է կենդանաբանական այգիների, թեմատիկ զբոսայգիների, ցուցահանդեսների կամ ցանկացած այլ տարածքի համար, որտեղ նպատակ է հետաքրքրել հանդիսատեսին իրական վայրի բնության ցուցադրումներով: Ուղարկեք հարցում այսօր, եթե ցանկանում եք ձեռք բերել այս հիասքանչ նմուշը ձեր հաստատության համար:
Լրացուցիչ մանրամասներ իրական շարժվող տիգրի մասին.
1. Շիպմենթ ամբողջ աշխարհով
2. 24 ամսվա երաշխիք
3. Անվճար հատուկ պատվերով արտադրություն
- Ընդհանուր տեղեկություն
- Համարվող ապարատներ
Մարկային անվանում |
Haichuan Անիմատրոնիկ Կենդանի Մոդել |
||
Այլ իրեր |
Պարամետրեր |
Բարձր մակարդակի սերտով |
|
Ընդհանուր չափ |
պատվերական |
սահմանված գործընթացի պահանջներով/Կարող ենք տալ ձեզ մասնագիտական խորհրդարան արենայի չափի հիման վրա: |
|
Գույն |
ինչպես պատկերը |
սահմանված գործընթացի պահանջներով |
|
Ռուստեր |
1.Աչքերը թարթում են
2.Շնչառություն բաց և փակ
3.Գլուխը ձախ և աջ
4.Պոչը ճոճվում է
|
պատutzerություն՝ 1.Մարմնի շարժում
2.Գլխի շարժում
3.Աչքերի միջև շարժում
4.Պոչի շարժում
|
|
Նյութ |
1, M երկարաչափական հատված : անençãoալ արծաթ, կարբոնային արծաթ (կախված է ապրանքի տեսակից); Մոտոր; 2. Մակերևույթի նյութ : բարձր խտության փրփուր, սիլիկոնե ռետին, իրական ոչխարի բուրդ և այլն
3.娿境保护材料 .
Մեր նյութերի և հավելումների մատակարարները բոլորն էլ ստուգվել են մեր գնումների բաժնի կողմից: Նրանք բոլորն էլ ունեն անհրաժեշտ համապատասխան վկայականներ, ինչպես օրինակ՝ CE, UL, ISO9001:2008, և համապատասխանում է բարձրագույն շրջակա միջավայրի պաշտպանության չափանիշներին |
||
Էներգիա |
110/220V. 200-1000W, 50/60Hz |
110/220Վ. 600-1500Վт, 50/60Հց |
|
Սկսման ռեժիմ |
1. Արկայանական սենսոր; 2. Դիստանցիայից կառավարման սարք;
3. Սկիզբնական տախտի սկսած կոճակ |
1. Սվիպ քարտ՝ 2. Տոկեն դրամավոր գործընթաց՝
3. سفارشی سازی
|
|
Մեխանիկական կառուցվածք |
Տարածական կապակցության կառուցվածք |
Գորգական կառուցվածք |
|
Մոտոր |
Առանց Սալի Մոտոր |
Սերվո շարժիչ |
|
Երաժշտություններ |
Իրական կենդանու ձայնը։ Ձայնի ուժգնությունը կարող է կարգավորվել: |
անհատականացնել |
|
Պլագ |
Գնահատական ենթադրությունների համար համապատասխան երկիրների համար գործունեություն ունեցող կամարդակներ |
||
Կառավարման համակարգ |
Ծրագրավորելի կառավարման համակարգ |
||
Accesorios |
1. Գույն երաժշտություն; 2. Ներմուծության տախտակ;
3. Ֆիբրալաստոց սար կառավարման տուփի և երաժշտության छ Flake: 4. Օպերացիաների ուղեցուցիչ |
1. Արագույն ծառ / agreaguyne ; 2. Կարգավորում;
3. Խաղադրամներ; 4. Դրամատու ցուցակներ; 4. Սահմանագրեր; 5. LED լամպեր; 6. Ավելի շատ նկարագրություն; 7. Եւ այլ գործընկերի պահանջ: |
|
Օգտագործում |
Ներքին/արտաքին հրապարակներ՝ կենդանաբանական այգի,Զվարճահարմար պարկ,Թեմատիկ պարկ,Թանգարան,Խաղահրապարակ,Քաղաքային հրապարակ,Շոփինգ մոլ,Փառատոնի տոնակատարություն,Ընկերության տարեկան տոնակատարություն,Տեղական փառատոնների միջոցառումներ |
||
Տևականություն |
Դատարկում, Արևանկյուն 1. Տեմպերատուրա՝ համապատասխանում է -20° C-ից մինչև 40° C տեմպերատուրային միջավայրին։
2. Եղանակ՝ դիմադրում է անձրևին, արևի ճառագայթներին, ձյանը, փոթորիկներին, ծուլ եղանակներին |
||
Գարանտիա |
≥2 տարի |
||

Մենք կմշակենք դիզայնը ըստ հաճախորդի պահանջների անիմատրոնիկ կենդանիների մոդելների համար, ներառյալ 3D մոդելավորման դիագրամ, տեսարանի պատկերացումներ, ապրանքի եռակի տեսողական պատկեր, մեխանիկական դիագրամ, շղթայի դիագրամ և այլն:
2. Դարդելուն
Վարպետ կապակցող, ըստ անիմատրոնիկ կենդանու մոդելի ձևի՝ կապում է հիմնական կմախքը, ինչպես նաև մեխանիկական հաղորդաշղթան:
3. Շղթայի տեղադրում
Էլեկտրիկ ինժեները տեղադրում է շղթան վերաբնական կենդանու մոդելի համար և կատարում է փորձարկման աշխատանքներ՝ ապահովելով սարքավորման նորմալ աշխատանքը:
4. Փրփրով ծածկում
Այս քայլը նախապատրաստում է անիմատրոնիկ կենդանու մոդելի համար հետագա գործընթացները՝ դարձնելով նրա մակերեսը ավելի հարմար հետագա մշակման համար:
5. Մոդելավորում
Փորձառու նկարիչը փորագրման դանակ օգտագործելով՝ վերարտադրում է կենդանի օրգանիզմների տարօրինակ կառուցվածքն ու տեքստուրայի մանրամասները վերաբնական կենդանու մոդելի համար: Դա ավելի կենդանի է դարձնում:
6. Խորդուբարդում
Այս գործընթացը կեղծ կենդանու մոդելի մաշկի նախշերը բարձրացնում է, ինչը բարելավում է իրականության նմանությունը:
7. Մաշկի հետ աշխատանք
Աշխատողները հատուկ մշակմանից հետո վերաբնական կենդանու մոդելի մակերեսին կոշիկներ են կպցնում՝ դա դարձնելով արտաքին տեսք:
8. Ներկի փոշին
Մասնագիտացած ներկողը կկատարի կեղծ կենդանու մոդելի տեքստուրայի սպրեյացումը՝ հիմնվելով էֆեկտի նկարի վրա, որպեսզի վերականգնի արտադրանքի գույնը:
9. Տեղադրել արտադրանքի աչքերն ու ատամները
Աչքերի և ատամների տեղադրումը կեղծ կենդանու մոդելին ավելի կենդանի տեսք տալու համար հիմնարար քայլ է:
10. Որակի ստուգում
Կատարված կեղծ կենդանու մոդելի վրա իրականացվում է համապարփակ որակի ստուգում՝ համոզվելու համար, որ այն համապատասխանում է պահանջներին:
11. Փութալում և տրանսպորտավորում
Որակյալ անիմատրոնիկ կենդանու մոդելը ճիշտ կերպով փաթեթավորեք վերջնանկատակետ տեղափոխման համար:
12. Տեղում տեղադրման սպասարկում
Տրամադրել տեղում տեղակայման սպասարկում անիմատրոնիկ կենդանու մոդելի համար՝ համոզվելու համար, որ այն ճիշտ է տեղակայված և կարող է ճիշտ աշխատել:


