Etäohjattava kävelevä Ankylosaurus-robottikoira
Teknologinen muutos tilasta "staattinen näyttö" kohti "vuorovaikutteista kokemusta".
Ensimmäisen sukupolven staattiset, realistiset dinosaurukset pystyivät vain "seisomaan", toisen sukupolven dinosaurusmallit perusliikkein osasivat jo "liikkua", ja nykyään kolmannen sukupolven liikkuvat, älykkäät, realistiset dinosaurusrobotit voivat jo "kävellä"! Neljännen Zigongin kansainvälisen dinosauruskulttuuri- ja matkailufestivaalin avajaisissa Zigongin dinosaurusteollisuus esitteli älykkäitä simuloituja dinosaurusrobotteja. Tämä merkitsee uutta vaihetta simuloidun dinosaurusteollisuuden älykkäässä kehityksessä Zigongissa, joka on tunnettu nimeltään "dinosaurusten kotikaupunki".
Siitä lähtien, kun se seisoi ja liikkui, ja siihen, kun se kävelee, Zigongilla on kestänyt lähes neljänkymmenen vuoden ajan saavuttaa nämä vähittäiset edistysaskeleet. Staattisista näytöistä älykkääseen vuorovaikutukseen jokainen Zigongin simuloidun dinosauruksen päivitys ei edusta vain yhden tuotteen iteroitumista, vaan myös koko alan harppausta eteenpäin perinteisestä valmistamisesta älykkääseen valmistukseen. Tämä teollinen saavutus on ylpeyden lähde kaupungokehitykselle Zigongissa, mutta myös elävä esimerkki siitä, kuinka 'Sichuanin älykäs valmistus' ja 'Tehty Kiinassa' -merkintä etenevät maailmanareenalle!
Nykyään nämä älykkäät dinosauruseläimet eivät enää rajoitu perinteisiin näyttelyihin. Ne pääsevät museoihin, muuttuen lasten 'eläviksi fossiileiksi' opettajiksi; ne asettuvat temapuistoihin, muuttuen 'vieraita houkutteleviksi tähdiksi'; ja ne ilmestyvät ostoskeskuksiin ja urheilutapahtumiin, muuttuen 'katseen kiinnittäviksi kohteiksi', jotka viehättävät yleisöä.